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IGN《漫威复仇者联盟》终评 6分 过于重复的任务系统

2020-09-11 11:10

【游戏封面】

游戏名称:漫威复仇者联盟

游戏类型:RPG

开发商:Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Nixxes

发行商:Square Enix

登陆平台:Steam、XboxOne、XSX、PS4、PS5

很少有像《漫威复仇者联盟》这样令人兴奋的作品,他充满着战利品和超级英雄们的气息,不幸的是,尽管他的单人游戏有着他自己的优点,但是这只是整部游戏很小的一部分——本应成为本作“主菜”的“刷刷刷”模式也随着过度重复的任务(和令人吃惊的Bug)变成了难以下咽的鸡肋,让我很难继续游戏。

评分:6 尚可

《漫威复仇者联盟》的战役有趣又讨喜,但是基于战利品的任务系统本来应该成为本作的核心玩法,但是现在它不仅毫无意义,而且也过于重复。

总评:

《漫威复仇者联盟》有一个有趣且引人入胜的单机超级英雄剧情,但是当战役结束,重复度极高的任务不仅毫无意义,也让玩家难有动力继续游戏。它的战斗系统绝对是非常畅快的,并且不同的英雄战斗风格截然不同。但是战利品系统充满了令人不快的混乱,有限的任务种类完全是重复的恶作剧——更不用说整个过程中存在的“技术毛边”和Bug。它真的有很多很酷的东西,但是要把它转化为值得我付出时间的游戏,那可能要比使用“泰瑞根迷雾”耗时更久。


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